レディアントマイソロジー3

レディアントマイソロジー3の小技〜。
つってもクリア後限定だが。


得られるものとしては、大体10000ガルドの収入+ミックスグミ+純結星晶。
全部確率ではあるけど、称号『アドリビトムの一員』とか、クエスト達成数累計200でとれる『クエストの達人』つければかなり確率は上がる。
では、方法。


1、難易度・・・・・・だったと思うが、ショップの生産素材に『スパイス』が並べばいい。
2、グレードショップにて達成済クエストリスト(100GP)を取得する。
3、スパイス99個購入
4、クエスト→達成済クエスト→目的別で選択→納品物で選択→採取で選択→スパイス→クエスト『銭がゆく』



大体お察しの通り、購入→クエスト達成のループです。
純結星晶30個の納品クエストがあるのでループしてるんだけど、なにやら資金が増えていくもんで・・・・・・
報酬候補は『17500ガルド』(50%)『純結星晶』(40%)『ミックスグミ』(100%)。


どちらにせよ、ミックスグミの売却価格もなかなかのものなので、ミックスグミの売却も入れるとかなりポンポンガルドが増えていきます。
ダンジョンに純結星晶取りに行くの面倒、とか、労せずして金持ち称号とりたいぜ!って人は活用したらいいんじゃないかな?
武器防具の合成や強化も資金かかるし、わりと使えそうだと思うんだ。





※追記
上記のものは難易度ノーマル限定。
より稼ぐなら、ハードの方が確率は下がるが報酬が36000ガルドになる。
マニアならブーツの型紙3が追加。


ついでに言うなら、誰でも気付くだろうし、購入→クエスト達成のループは誰でもやるかもね。
小技ですらないかも、ということでひとつ。

セイクリッド2の小技……というかバグ?


同名ゲーマータグにする事によって、オフラインでもトレードが可能。
(箱の方のみ確認済み)



通常、ゲーマータグは既に使われている名前の場合、同名にする事は出来ない。
しかし、メモリーユニットとハードディスクの両方を使用する事によって同名のゲーマータグの作成と使用が可能になる。





まあ、DLとか出来るならいずれは解除とかあるかもしれないが。
私と友人はオフライン専門なので。

ふと思い出す

物書きといえば、TRPGのシナリオを作った事もあったっけ、と。



TRPG、テーブルトークロールプレイングゲーム
キャラクターを演じ、進行役のGM(ゲームマスター)が展開するシナリオを縦横無尽……いやいや、ある程度自由に綴っていくゲーム。




あれは、いわばGMとPL(プレイヤー)が共同で物語を作っていくものなんだよな。
同じシナリオでも、キャラクターや演じ手が違うだけで全く別の物語になる……すごいゲームだ。






ちなみに私は『異能使い』と『アルシャード』が好きだ。
特に異能使いは自分がよく構想する、現代退魔もののシナリオの参考になる事もよくある。
んでも、異能使い好き、って人はあんまり見ないかも……?

相変わらず多少のネタバレを含みつつお送りします。

こんにちは、聖吾です。
巫女剣士でもありますが。


さて、今日はときめきメモリアル4を買って来ましたよっと。
雨の中バイクは大変でした。
ま、いつもの事ですが。




で、以下適当に。




OP前のもっと!モット!ときめきのアレンジいいな。
やっぱこれがきらめき高校のテーマ曲だよなー。



OPは……1や2のようなインパクトは無い。
3とも違う、なんというか今時の……って感想。
歌い手からして仕方ないんだろうけど。




メインヒロインの自己紹介、星井……美希?
いやいや違う違う、星川真希だね。
アイマスのやり過ぎですね、わかります。



とりあえず最初の攻略対象は響野里澄ちゃんにセット!
ハードル高そうな年上や、攻略方法が特殊そうな幼なじみ、メインヒロインは後回し。


メモとして、里澄ちゃんは芸術60上↑ぐらいで出会い、84ぐらいだったかでやっと知り合う事が出来た。
(出会いの段階で運に任せた最速でも5月末……今回のときメモは出会うまでがツラそうだ)


他にも運動60↑でサッカー少女・前田一稀と出会った。
こっちもやっぱ知り合い扱いじゃねぇ……




しかし、例外以外で年上……先輩が出たのって初か?
攻略はやっぱ2年以内にケリを付けて、生徒会長になるのが条件なんかなあ?
幼なじみはデート拒否されるし、レイのように電話を掛け続けるのかな。



伊集院レイで思い出した。
一年目、まさかの100M勝利。
2なんかでは運動値の影響がモロに出て一年目は勝ちにくい仕様だったのに……初期値で勝ったぞ?
記憶違いかもしれんが、たいがい一年目100Mは失敗フラグだったような……



で、歴代タイムとやらで8位となり、一位に伊集院レイやそれ以下に清川さんがいたのに驚いた。
芸が細かくて非常に宜しい。





デートの約束に日数消費しないのがいいね!
全体的に、特技っていう能力上昇ブーストがあるせいか、上昇値がちと低く感じる。
週の行動プラスマイナス→マイナスなんて不運もあったしな。
バイオリズム的な、やる気を予測しての行動管理がカギかもね。





甘党最高です!
男の料理マジパネェ。
休日休息、なにそれおいしいの?



聖吾でした。

■キャラのステータス
◇攻撃力
武器の威力、射程には影響なし。
(ピストル・ロケラン・グレラン・手榴弾・ナイフ調べ)




いつも通り通信プレイのフレンドリーファイアでダメージ量を調べました。
戦闘力の時と違い、その差実に62。



しかし、結果はさんざんでした。
あとはロックオンとかなのかなあ……?
どうやって正確なものを調べろと……

THE歩兵2ミッション攻略。ラストメモ

頭が痛い……だがしかし、薬を飲んで(効いてくるまで)KIAIとKONJYOで頑張るぜ。
需要があるのかないのか、反応がないのでよくわからんTHE歩兵2のミッション攻略、再開だ!!




◇ミッション39
霧が濃くて夜間のように先が見えないミッション。


開始したら、しゃがみ体制になりライフルでスコープを覗いて欲しい。
そこから上下には動かさず、左右に動かすと敵を一方的に狙撃できる。


あらかた片付いたらグレランなどに持ち替えて進み、塹壕の向こうの戦車を料理。
左右どちらもあまり変わらないが、戦車を粉砕し、左側は曲がり角につくなり増援が来るので曲がり角で応戦。



両側曲がり角の先にはヘリが待ち構えているので、下にいるロケラン・グレランどどちらを先にするかは好みで。



目標の破壊物は建物の隙間とかにあったりするので、よく探そう。
もちろん敵もそこかしこにいるので注意して進むこと。


目標破壊が達成したらボス戦。
いつもどーり回避撃ちで楽に倒せますが、こいつは更に楽です。
武器がグレランのため、弾速が非常に遅く、至近距離でなければ『グレラン弾見えてから回避余裕でした』というような状態に。
更に破壊したテントなどに引っ掛かって全く動かなくなり、ずっと俺のターン!になったりも……可哀相な奴だ。



◇ミッション40
ついにとりあえずのエンディングを迎えるためのミッションにきました!


まずは手前側の戦車を破壊、奥の戦車は一旦置いておき、高台の兵士を倒すことをオススメします。
ヘリ、戦車、兵士をささっと片付け、次のマップへ。


次のマップに着いたら、まずはその場を動かず、突撃してくる兵士とヘリを落としましょう。
遠くに見えるロケランはライフルで。


少し進むとヘリと戦車のお出迎え。
落ち着いて遠くからヘリを撃ち落とし、戦車を迎えましょう。


そのまま右側の敵を殲滅させて、少し戻ったところをマップ移動した方から見て左へ。
分かれ道をまず左に進み、戦車を破壊して弾薬回収。


先程の道を右に行き、進もうとすると敵か突撃してくるので迎撃。
順次戦車を撃破、そしてマップ移動になります。




ボス戦車登場。
こいつは機銃に主砲と隙がなく、真っ当に戦うとその火力にあっという間にピンチが訪れる強敵です。
たかが歩兵一人に無茶言うなと文句を言いたいですが、弾薬が用意されてるので渋々戦います。



先程も言ったように真っ当に戦うのは厳しいので、まずはすぐ左側のコンテナへ弾薬回収も兼ねて逃げ込みましょう。
注意したいのは、コンテナの間を主砲が抜けてくる事です。




弾を回収したら、金網に沿って更に奥のコンテナへ行きます。
主砲と機銃が飛んでくるので、「その攻撃は防御できない! かわせッ!!」です。
防御なんてないですけどね?w



そこを陣取り、金網を背にギリギリまで下がります。
後は精密モードにして『立って』グレランを飛び越えさせ、フルボッコにしてください。



ロケラン?
平行移動を利用して、主砲や機銃の恐怖に怯えながら撃ったらどうですか。


失礼。
面倒というか一番リスクが少ないのがグレランによる攻撃なので、推奨はしかねますが有効な攻撃です。
しかし、破壊時間を考えるとノーリスクの方が圧倒的に早いので、私はグレランを推奨します。




◇ミッション41
さあ、どんどんいきますか!
ここからは雪山のマップがあります。


いきなり護衛かよー、と嘆くなそこな若人。
このミッションは数ある護衛ミッションの内、最も簡単だと私が思うミッションだ!




1マップ目を抜けたら、護衛ミッション開始。
車の前に出て車を止め、その場から周りを殲滅します。




あとは車の進み具合に応じて敵を排除していくだけです。
注意したいのは坂の上の塹壕
見えない位置からグレランが飛んできたりすると危ないので、上手く処理を。



◇ミッション42
うーむ……地雷に注意して、進軍。
途中の分かれ道を右側を先に殲滅しておき、目的地の左側へ進む。



物資を貰うと増援やらなんやらが来るので、気をつけて進む。
注意するのは、戻る場所はスタート地点ではなく、最初の分岐点の右側の先のマップだということ。



敵を無視して進み、資金稼ぎもできるマップ。



◇ミッション43
夜間のミッションでナイトビジョンを装備するのだが、雪によって地雷が見えにくくなったり、時間制限があったりとキツイマップ。
なにより目的が敵全滅なのだが、その敵兵の数が187と多く、多少のリスクを背負いながらの進軍はやむを得ない。


確実にクリアしたいなら回復アイテムを持ち、得意武器の弾薬に余裕をもって挑もう。



◇ミッション44
夜間戦闘。
視界の悪い坂を登って行くので注意が必要。
特に高所からのライフルによるヘッドショットでの思わぬ大ダメージが怖いところ。



相変わらず帰り道に増援湧くので、時間を気にしながらさっさと行こう。
ゴール直前のロケラン四人には気をつけること。




◇ミッション45
入り組んでいて迷いやすいマップではありますが、時間制限もなく簡単なマップなので割愛。
ピストルが役に立つマップでもある。


◇ミッション46
夜間戦闘。
身を隠す場所が少なかったり、いつにも増してヘリが見えにくかったりでさんざんなミッション。
逆に言うと、それ以外普通で簡単ともいえる。


◇ミッション47
例のボスヘリを破壊するミッション。
始まって早々戦車やヘリやらの大群と戦うことになる。
スタート地点周辺にはグレランやロケランの弾が沢山あるので拾っておこう。



マップを移動し目的地へ着くとボス戦なのだが、目的地手前で遠くの敵を排除しおくと少し楽になる。
ボスヘリとの戦いになると、ボスヘリの攻撃に気をつけながら雑魚を排除するか、雑魚に囲まれながらボスヘリを破壊するの二択を迫られる。
一応私はノーコンティニュー状態なら前者、コンティニューして涙目になると後者でゴリ押すことが多い。



相変わらず機銃の掃射は鬼のような火力なので、隠れ撃ちやある程度の雑魚掃討後に爆弾投下を待って下がり撃ちが有効。



◇ミッション48
私のゲームオーバー数が最も多いトラウマステージ。上り坂の狙いにくい地形に加え、ライフルの狙撃モードでも見えない距離(撃つことは可能)から正確にプレイヤーを狙い撃ってくる、ライフルスナイパーとロケランスナイパー。
この集団にフルボッコにされ、回復アイテムが足らずに死ぬこと多数。



防弾チョッキや回復アイテムフル装備など、ありとあらゆる装備で行くことをすすめる。
ある意味ここがラストステージと言えるぐらいには難しい。




そのステージの難易度とは打って変わって、ボスは相変わらずの貧弱さ。
回避撃ちでフルボッコにしよう。


◇ミッション49
広いマップにいきなり放り出され、四方からの銃撃に耐えさえすれば、狙撃の独壇場となる。


ここまで来た戦友達に、戦車はもはや敵ではないだろう。



◇ミッション50
正真正銘のラストステージ。
夜間戦闘と敵の多さにダメージを受けがちではあるが、ステージ開始直後を除き障害物が多めな為、案外楽にいける。



敵を全滅させるとボス戦車登場。
今度はコンテナのような便利な障害物はないが、建物から少し離れて変形型隠れ撃ちでグレランを叩き込んでやれば無傷で倒せるはず。



クリア後にこのミッションをクリアした時もタイトル画面に強制的に戻されるため、セーブは忘れずに。




◇最後に
ここまで拙い文章による攻略を読み、クリアまで到達した戦友諸君に……敬礼ッ!!
本当にお疲れ様でした!